การทบทวนโปรโตคอล Callisto – หากคุณบังเอิญพลาด (2)

การทบทวนโปรโตคอล Callisto – ฉันไม่ได้อยู่ที่นี่ (2)

หากคุณบังเอิญพลาดที่แถบพลังชีวิตของคุณเปลี่ยนจากสีเขียวที่สมบูรณ์เป็นสีแดงกะพริบในระหว่างการต่อสู้ คุณจะไม่รู้ได้เลยว่าการโจมตีครั้งต่อไปที่คุณได้รับนั้นน่าจะเป็นครั้งสุดท้ายของคุณ ในความยากลำบากใด ๆ biophages จะโจมตีอย่างหนักและรวดเร็ว ความสยองขวัญส่วนใหญ่ของ The Callisto Protocol มาจากแอนิเมชั่นการตายที่ข้ามไม่ได้ที่คุณจะต้องเจอเมื่อเจค็อบเสียชีวิต

ซึ่งทั้งหมดล้วนน่าสยดสยอง แต่หลังจากครั้งที่สองหรือสามเกิดขึ้น อนิเมชั่นการตายเหล่านี้สูญเสียปัจจัยที่น่าตกใจและกลายเป็นเรื่องน่าเบื่อ และหากคุณติดอยู่กับการเผชิญหน้าการต่อสู้ที่ยากลำบากหรือการต่อสู้กับบอสที่ท้าทาย พวกมันค่อนข้างน่าหงุดหงิด ครั้งแรกที่ฉันเห็นหัวของเจค็อบจมดิ่งลงไป ฉันทำหน้าบูดบึ้ง แต่พอครั้งที่สามหรือสี่

ฉันแค่ต้องการให้เกมโหลดการเผชิญหน้าอีกครั้ง ฉันเคยเห็นยาโคบตาย มันเป็นขั้นต้น. ฉันเข้าใจแล้ว อย่าเสียเวลาเลย ให้ฉันลองใหม่อีกครั้ง หรืออย่างน้อยให้ฉันข้ามอนิเมชั่นการตายที่ฉันเคยดูไปแล้ว ตัวอย่างที่ร้ายแรงที่สุดเกิดขึ้นเมื่อจุดตรวจบันทึกอัตโนมัติขังฉันไว้ในการต่อสู้กับมินิบอส โดยที่เจค็อบมีสุขภาพที่ดีเพียงเล็กน้อยเท่านั้น

ดังนั้นฉันจึงต้องดูเขาถูกกระทืบจนตายเกือบสิบครั้งในขณะที่ฉันพยายามทำความเข้าใจว่า ฉันควรจะทำเพื่อเอาชนะภัยคุกคาม โชคดีที่ไม่มีอะไรเลวร้ายเกิดขึ้นอีก แต่เป็นเรื่องน่าหงุดหงิดที่ The Callisto Protocol สร้างความหวาดกลัวให้กับความล้มเหลวเท่านั้น ไม่มีอะไรเกี่ยวกับประสบการณ์จริงที่น่ากลัวหรือสยดสยอง ยกเว้นธรรมชาติที่น่าสยดสยองของการที่เจค็อบสามารถตายได้ ซึ่งเป็นเพียงการดูแลความระคายเคือง ไม่ใช่ความกลัว

Callisto Protocol เลือกใช้การกระโดดกลัวแบบราคาถูกบ่อยกว่าที่ควร แม้กระทั่งการกลัวแบบเดิมๆ ซ้ำๆ หลายครั้ง บางอย่างที่ฉันชอบ – การได้ยิน biophage ค้นหาผ่านช่องระบายอากาศและพยายามอย่างยิ่งยวดที่จะหันไปทางใดทางหนึ่งเพื่อติดตามการเคลื่อนไหวของมัน

เพียงเพื่อให้มันระเบิดออกมาจากพื้นด้านหลังฉันเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้น แต่การที่มีทากกรีดร้องออกมาจากตู้เก็บของที่ปิดอยู่สิบกว่าครั้งตลอดทั้งเกมนั้นค่อนข้างมาก การที่มันเกิดขึ้นครั้งหรือสองครั้งก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้ฉันเบื่อที่จะเปิดตู้เก็บของเพื่อค้นหากระสุน แต่ความถี่ที่แท้จริงของพวกเขาทำให้ฉันแน่ใจว่ามันจะเกิดขึ้นเสมอ และความหวาดกลัวไม่ได้น่ากลัวทั้งหมดเมื่อคุณคาดหวังไว้แล้ว

เมื่อคุณสำรวจ Black Iron ต่อไป คุณจะพบพิมพ์เขียวสำหรับอาวุธปืนใหม่ ซึ่งช่วยให้คลังแสงของ Jacob พัฒนาผ่านความมหัศจรรย์ของเครื่องพิมพ์ 3 มิติแห่งอนาคตของ Black Iron นอกเหนือจากกระบองช็อตแล้ว Jacob ยังได้รับอาวุธปืนและอุปกรณ์ GRP จำนวนหนึ่ง (ถุงมือควบคุมแรงโน้มถ่วงที่ผู้คุม Black Iron ใช้ควบคุมนักโทษที่ Jacob นำมาใช้ใหม่เป็นอาวุธ)

ในช่วงเวลาที่คุณได้รับอุปกรณ์ GRP การต่อสู้ของ Callisto Protocol จะดีที่สุด ในช่วงบทแรกๆ นั้น คุณจะถูกคุกคามซ้ำแล้วซ้ำเล่าด้วยศัตรูตัวฉกาจสองหรือสามคนในแต่ละครั้ง และอาวุธคู่ใจและ GRP ของคุณจะช่วยให้คุณควบคุมฝูงชนได้อย่างดีเยี่ยม เมื่อการหลบหลีกของคุณไม่ยอมทำสำเร็จเพียงลำพัง

ช่องทางใหม่ของการต่อสู้เปิดขึ้นด้วยการเพิ่มอาวุธเหล่านี้ด้วย การโจมตีระยะประชิดหลาย ๆ ครั้งใส่ศัตรูติดต่อกันจะทำให้พวกมันมึนงงชั่วคราว เช่น เปิดให้พวกมันยิงอย่างแม่นยำจากปืนของคุณ ซึ่งสร้างความเสียหายเพิ่มเติมและสามารถเฉือนแขนหรือขาของศัตรูได้ สิ่งนี้สามารถเปลี่ยนแปลงสถานการณ์ของคุณได้อย่างมาก ตัวอย่างเช่น biophage ที่ไม่มีขาจะต้องค่อยๆ คืบคลานเข้ามาหาคุณ

แทงบอล

ในขณะที่ตัวที่ขาดแขนจะไม่มีศักยภาพในการโจมตีมากนัก อีกทางหนึ่ง สามารถใช้ GRP เพื่อรับและส่ง biophages ไปสู่อันตรายต่อสิ่งแวดล้อม เช่น ใบพัดลมหมุนหรือผนังที่มีหนามแหลม มีช่วงเวลาที่เจ๋งเป็นพิเศษที่เจค็อบต้องฝ่าฟันไปตามโถงทางเดินขณะที่ศัตรูเข้ามาเรื่อยๆ

จากอีกด้านทีละคน และไล่ต้อนพวกเขาอย่างเป็นระบบด้วยการเหวี่ยงกระบองช็อตสังหาร จังหวะที่วางไว้อย่างดี และ การใช้ GRP เป็นครั้งคราวทำให้ดีอกดีใจ น่าเศร้าที่เกมนี้ไม่เคยให้ความตื่นเต้นในช่วงเวลานั้นอีกเลย แต่มันเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของสิ่งที่ The Callisto Protocol สามารถเป็นได้ตลอดรันไทม์

ในทางกลับกัน ประมาณกลางทางของ The Callisto Protocol คุณเริ่มเผชิญหน้ากับกลุ่มศัตรูที่ใหญ่กว่ามากในพื้นที่ที่กว้างขึ้น ซึ่ง biophages เข้ามาหาคุณจากหลาย ๆ ด้าน และการต่อสู้ที่คัดสรรมาอย่างดีของเกมก็เปลี่ยนไปอย่างรวดเร็ว ลดตัวเลือกของคุณในการต่อสู้ให้แกว่งไปมาอย่างไร้สติและระเบิดอย่างรวดเร็ว ช็อตที่แม่นยำเมื่อใดก็ตามที่ตัวบ่งชี้ปรากฏขึ้น

เมื่อศัตรูเพิ่มจำนวนมากขึ้น Jacob ก็เริ่มหาอาวุธปืนที่มีการกระจายกระสุนที่กว้างและยิงได้แรงขึ้น เช่น ปืนลูกซองและปืนเรลกัน กระตุ้นให้คุณละทิ้งความแม่นยำไปมากกว่านี้ หันมาสร้างความเสียหายให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อเอาชีวิตรอด มันไม่ได้ท้าทายอะไรเป็นพิเศษที่จะแกว่งไปพร้อมกับละทิ้ง หลบเมื่อทำได้ ยิงปืนโดยไม่ได้เล็งจริงๆ และหวังว่าจะทำให้ดีที่สุด และมันก็ไม่สนุกเช่นกัน

การยิงที่แม่นยำต้องทนทุกข์ทรมานในสถานการณ์เหล่านี้เช่นกัน กลไกนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้รางวัลแก่การตอบสนองที่รวดเร็วและแน่นอนว่าแม่นยำ เนื่องจากคุณมีเวลาเพียงชั่วครู่ในการดึงมันออกก่อนที่ศัตรูจะฟื้นตัว ทำได้ง่ายมาก หลังจากสตั๊นศัตรูแล้ว ตัวบ่งชี้เล็กๆ จะปรากฏขึ้นบนพวกเขา และถ้าคุณดึงปืนที่ติดตั้งของ Jacob ออกมาในจังหวะนั้น

เป้าหมายของเขาจะพุ่งไปที่จุดนั้นทันที จากนั้นคุณก็เหนี่ยวไกปืน แต่ระหว่างการเคลื่อนไหวของ Jacob กับศัตรูที่ดิ้นขลุกขลักตลอดเวลา คุณสมบัติการเล็งอัตโนมัติไม่สามารถเล็งเป้าหมายของคุณไปยังตำแหน่งที่กระสุนแม่นยำควรจะตกได้อย่างน่าเชื่อถือ ศัตรูไม่หยุดนิ่งในขณะที่พวกเขาสะดุดถอยหลังอย่างมึนงง

แต่การยิงที่แม่นยำไม่ได้คำนึงถึงการเคลื่อนไหวเล็กๆ น้อยๆ เหล่านั้น และให้ Jacob ยิงไปยังจุดที่อ่อนแอในตอนแรก อย่างน้อยก็จัดการได้ง่ายขึ้นในการดึงช็อตที่แม่นยำด้วยการเล็งแบบแมนนวลเต็มรูปแบบ ซึ่งคุณสามารถจัดแนวการยิงด้วยตัวเองได้อย่างรวดเร็ว แต่ในการเผชิญหน้าการต่อสู้ที่แออัดมากขึ้น คุณจะไม่มีเวลาหรือพื้นที่ว่างเสมอไป

 

ติดตามข่าวสารเพิ่มเติม ได้ที่ : beaverpondfarminn.com


แทงบอล

Releated